卡尔杜斯之眼

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UL角色个人捏他心得⑭(角色ID66~70,含部分剧透)

本篇包含角色:波蕾特、尤哈尼、诺艾菈、劳尔、洁米

上一篇:捏他心得⑬


66.波蕾特ポレットPaulette


o 标题:Skirmisher(斥候)

     • 生日:花月12日(5月1日)

     • 身高145公分/体重44公斤/血型A

     • 兴趣:摄影

     • 出生地: 魔都罗占布尔克

     • 对应角色: 艾莉亚娜

     • R卡剧情主要涉及角色:艾莉亚娜

     • 剧情线: 卡尔杜斯线、人偶线

     • 别称:妹妹、姐控、小毛虫

【角色基本情况介绍】

o 课金角色,可于暗房抽取或课金地图、冥印商店获得,获取难度高

o 艾莉亚娜的亲妹妹,使用枪械作为武器战斗,性格单纯、认真努力的双马尾妹系角色。平时是一个看似天真、总是露出微笑的少女,战斗中却狂气得吓人,眼睛也会变成红色。

     • 暨初期的艾依查库之后,久违的双手都使枪的角色。GunslingerGirl

     • 暨萨尔卡多、康拉德之后,第三个技能条件完全不需要特卡的角色。

o 神秘集团卡尔杜斯的一员。L2和L4卡面和姐姐一样出现了对方的身影,妹妹的 L2和L4是新画的不同场景。

     • 同时也是目前能确认的七名薄暮时代出身的人类之一。其他人是蕾格烈芙、布朗宁、古斯塔夫、克洛维斯、艾莉亚娜、玛丽妮菈。

o 新世代魔角之一,用低廉的cost,强力的攻击和直伤,被攻击甚至还能减伤,并且阻止对方回复的能力称霸压力城

     • 2016/9/21的平衡调整中惨遭下修,下修之多之杂,成为该期调整文字最多的角色

     • 然而技能都是小幅度下修,而减伤技能更是完全没改,唯一的欣慰就是cost被拔高了,不过也算勉强从魔角回归强角

【角色基本剧情相关】

o 薄暮时代,母亲早逝的波蕾特和艾莉亚娜姐妹和父亲一起在魔都生活着。但是某一天,自动人偶们集中发生了失控暴走事件。负责照顾两姐妹的自动人偶也失控了。在这场混乱中,波蕾特为了保护姐姐而被那只自动人偶杀害。

     • 在没有母亲的环境中被养大,因此过度地爱慕着姐姐艾莉亚娜,有「为了姐姐的幸福做什么都可以」的宣言,病娇姐控。 

     • 照顾姐妹两的自动人偶和布劳有着相似的长相,因此和布劳的特殊对话,或许也是在对着照顾她们的自动人偶诉说。

o R1剧情有着浓浓的日式克苏鲁风味,描写非常精彩

o 在之后加入了卡尔杜斯。认为战斗是愉快的事情,非常追求着变得强大,甚至还会不断地挑战其他团员来锻炼自己;在战斗的时候,眼睛还会变红发狂。目前还不清楚这究竟是本性,还是和成为团员有关系。

     • 比起对自动人偶反应过激的姐姐,波蕾特对自动人偶的态度则没有那么在意。

     • 卡尔杜斯团员存在的方式究竟?幻影城击破后,波蕾特一边觉得死者们不过是没有主人的命令就什么都做不到的东西罢了,一边觉得自己也没资格说别人。 

【角色性能相关】

o 中远距离强攻型角色

o 「缭乱射击」(Scratch Fire)是近距离的攻击技能,枪1↑、移1↑、剑6↓使攻击+剑数值,造成的骰伤追加0~3点,并往后方移动一格。

     • 近距离是波蕾特不擅长的距离,这个技能限制了攻击上限,但可以帮助自己转移到擅长的距离。

o 「紫色狂躁」(Purple Rampage)是中远距离的攻击技能,枪4↑、防2↑使造成的骰伤追加-1~5点。

     • 核心攻击技能,有随机性且需要消耗盾卡,但期望值是追加骰伤3点,假设用盾3防御也只是相当于降低1点骰伤的期望值,所以先攻时建议选择把盾卡优先用在「紫色狂躁」上(非L5波蕾特)。

o 「乱枪扫射」(Break Bullet)是中距离的攻击技能,枪5↓给予对方队伍随机一人1点直伤,这个效果将随机发动(1~枪数值)次,并给予受到直伤的角色4回合「断绝」状态。

     • 核心扰乱技能,高骰伤+直伤组成优异的攻击技能组,可以和「紫色狂躁」一起发动。让对手至少一个角色5回合都无法回复HP,即使有攻击上限也非常划算。

     • 受到「断绝」状态的角色,无法通过任何方式回复HP(包括移动阶段待机、回复事件卡、再生状态、回血技能),会变动HP导致HP上升的技能也无效(灵魂仿制、温柔注射、迷迭香等)。

o 「痴狂乱步」(Fanatic Step)是中远距离的防御技能,防2↑使受到的骰伤减轻(2~盾数值)中随机一个数值,并往前方移动一格。

     • 起步就降低2骰伤,破格的防御技能,在远距离后手时发动可以变成中距离联动「紫色狂躁」和「乱枪扫射」。

o 固有被动技能「卡尔杜斯」能让有操想状态的时候不会变成封印状态,操想状态也不倒数。

     • 不仅如此,在有操想状态的时候,部分技能效果还会被强化。「紫色狂躁」能再追加4点骰伤,而「痴狂乱步」能再减轻3点骰伤,让复活的波蕾特不但防御强势,攻击更加恐怖,和诺伊的配合需要注意

o 波蕾特的四个技能都有随机追加效果的性质,虽然有些看脸,不过期待值也挺可观。她本身基础ATK较高,攻击兼具高骰伤和直伤,威胁性很大;基础防御低,但HP较高,很难一回合送下场,L5增加生存力之后驻场时间可以更持久。总体来说是一个对战比较强势的角色

【新人对战注意事项】

o 不要和波蕾特僵持在中距离,这意味着她可以同时使用「紫色狂躁」和「乱枪扫射」进行攻击,随机到高数值很容易被秒杀,L5在同一回合还能使用「痴狂乱步」防御。实在不能改变距离的话,先攻比后攻好一点。

o 通用的应对方法是先攻拉近处理,尽量避免吃到紫色狂躁和乱枪扫射,建议积极地移动、把主动权掌握在自己一方,至少别在中距离同时挨两发。

     • 遇到L5以下的波蕾特,在远距离正面刚赌脸也并非不可行,但遇到L5就最好不要先攻拉远,很容易吃一套痴狂乱步→紫色狂躁+乱枪扫射组合技。

o 一旦受到「断绝」状态就会持续四回合,很容易全队被断绝,长时间无法待机回血、也不能用回血技能,大幅度减少队伍的续航能力,对以续航战术为核心的角色来说更是噩梦。

     • 考虑到波蕾特在对战中遇到的概率不低(而且也有不少其他的高威胁状态角色),建议亚力城对战一定要带上圣水。

o 使用波蕾特时,虽然有着优秀的攻击能力,但L5以下是完全没有防御技能的,很容易被两回合送下场,而因为「断绝」的存在,越早上场向对方队伍散布「断绝」就越有利,所以适合前锋、游击中锋的定位。L5生存力有质的提高,可以考虑留到最后做大将。

     • 因为操想后拥有可怕的攻击和防御能力,L5波蕾特可以说是最能给予对手压力的诺伊库洛姆队友。

     • 四个技能中有两个附加移动效果,可以配合萨尔卡多或露缇亚的咒缚状态。

o 艾莉亚娜「看护的理论」技能会把有「断绝」状态的角色的本应给予回复改为给予直伤,因此姐妹配合起来可以说是有着鬼神般的伤害能力

     • 技能设计考虑到的姐妹配合的福利,诺伊库洛姆操想二人的牌组可以盛大地闹一场。姐妹倒下后诺伊复活之,并利用永恒之白等猛攻,等诺伊倒下姐妹还可以在操想加持下继续战斗。但要注意如果对手也带了波蕾特,受到「断绝」状态的我方队友也会受到直伤。

     • 注意断绝能够被艾莉丝泰莉亚转移

【角色相关捏他】 

o 形象色是紫色的卡尔杜斯团员,由于是跟姐姐配对的关系,有设计成高雅的感觉。平常是姐控型,但战斗时会变成世纪末暴走族失控枪手,也是第一个使用热兵器的卡尔杜斯团员。

     • 立绘中双持的武器是Vz.61蝎式冲锋枪(Vz.61 Škorpion)。「乱枪扫射」使用的武器可能是手提式M134速射机枪(M134 Minigun),一种在电影和游戏中大活跃的高转速多管旋转式机枪型号,例如被阿诺德·施瓦辛格在《终结者2》使用。

     • 作为未成年的少女却能熟练使用这些后坐力巨大的枪械,毫无疑问具有怪力属性。

o 不知道为什么,无论是战斗立绘还是卡图都看不出究竟是单马尾还是双马尾,只有技能图能够看出来

o 每一张卡面和战斗立绘都在笑有点可怕

     • 乱枪扫射是虎式微笑

     • 顺便,由于小图的原因,常常有人把乱枪扫射的技能图看成是波蕾特粗眉毛(。

o 黑眼圈战队成员之一,另外的四位是古鲁瓦尔多、多妮妲、史塔夏、威廉。

o miya老师提到波蕾特的姿势与枪斗术有些类似

o 痴狂乱步犹如魔鬼般的步伐

     • 原文Fanatic Step,Fanatic=狂信者,又是一个克苏鲁捏他

     • 绘师自爆说画的像是异域天使nowhere经典片段的动作。

 

67.尤哈尼、ユハニ、Juhani


o 标题:Procurator(代理人)

     • 生日:收获月16日(7月4日)

     • 身高176公分/体重68公斤/血型AB

     • 兴趣:收集漫画

     • 出生地: 导都潘德莫尼

     • 对应角色: 暂无

     • R卡剧情主要涉及角色: 布列依斯、蕾格烈芙

     • 剧情线: 导都线

     • 别称:哈尼、honey、you honey、your honey、甜心

【角色基本情况介绍】

o 课金角色,可于暗房抽取或课金地图、冥印商店获得,获取难度高

o 个性懒散的绝地武士剑士角色,身为协定审问官,使用将强力的电光收束为剑型的高科技光学兵器,然而并不喜欢认真工作。真的不是绝地武士

     • 暨玛尔瑟斯、库恩之后,又一个有麻花辫的男性角色。

o 协定审问官的一员,萨尔卡多的下属,布列依斯、马库斯的同僚。

     • 只有在L5卡面才穿协定审问官的红色披风。不好好拍证件照

     • 性格和肤色与高傲且专注于工作的萨尔卡多可以说是相反,虽然是上下级,技能效果却各种下克上the one萨尔卡多,拥有让对手技能产生的移动无效以及反弹直伤的能力。

o 曾经的炉中炉,由于过于难用的技能和高昂的cost,基本从压力城绝迹

     • 在2016/9/21的平衡调整中被大幅度上修,终于回归了正常人应有的能力

【角色基本剧情相关】

o 出身于导都潘德莫尼下层。身为协定审问官,但所属单位是协定监察局,任务地点主要都以未调查地区为主。那是因为尤哈尼身体能力十分优秀,具备在地上长期活动所必要的抗压性。

     • 哈尼是在涡消灭之后才成为审问官的,因为身体能力体力等比其他审问官高出不少,适合地上的超长期任务,因此他在地上的时间比在导都的时间多很多。

o 然而,尤哈尼的任务内容,却有连一部分上层的人都不知道的事,那就是任务中含有『回收与自动人偶有关联的法典』这个重要因素存在。

     • 导都统治者蕾格烈芙任命萨尔卡多为代理人,率领协定审问局。由于无论对什么样的人都能笑嘻嘻的让萨尔感觉不爽,但哈尼出色的实力又让他无话可说

o 和布列依斯进行日常训练的途中被蕾格烈芙呼叫出去。原来是要他去到麦欧卡北部的孤岛建筑物,执行调查并回收薄幕时代遗留的住宅内自动人偶数据的任务。尤哈尼发现那个住宅里有许多自动人偶,不完整的、没四肢的,尤其单单只有头部的数量巨多。

     • 在屋子最深处坐镇的自动人偶,没有四肢,人工皮肤也被剥离,署名作者格雷巴赫。另外还发现各种古老的文件和日记本。尤哈尼随即报告调查情况,蕾格烈芙命令把所有的自动人偶部件,包括那些文件日记本统统回收,特别注明了尤其是署名格雷巴赫的。

     • 尤哈尼抱怨了一句真是会使唤人。虽然声音有所不满,但是对于让尤哈尼把握自身能力,给予适当任务的蕾格烈芙,他抱持着感谢。随即,尤哈尼继续开始了工作。

o 在星幽界一边说自己很忙,一边依然是不想好好工作的态度,甚至觉得圣女选上他是不是搞错了。究竟有多不喜欢工作

     • 虽然对话和地图剧情都表示出是个不想好好工作的人,不过交给他的任务都会好好完成

     • 死了都不能休息,两大领导蕾格烈芙和萨尔卡多在星幽界依然会监督他干活,很有社畜代入感的角色。

【角色性能相关】 

o 全距离偏近中距离反弹系防御型角色

o 「滞留光波」是近、中距离的防御技能,特2↑使防御+7,并附加本回合中无效因对手技能产生的移动的效果。

     • 加成不错的防御技能,附加效果可以阻止对手想要通过技能移动到有利距离的意图,能打破不少对手的技能联动,特别是对希望能利用攻击时移动来给予咒缚直伤的萨尔卡多对手特别有效

     • 对上技能没移动的角色等于没有附加效果

o 「拒绝余光」是全距离防御技能,剑2↑、枪2↑、盾2↑,当对手造成的骰伤刚好等于盾数值~数值+3(L2/3为盾数值+2)时将伤害无效化,并反弹给对手(对路德的「向日葵」没有效果)。

     • 尤哈尼的招牌技能,手牌需要至少三张之多,而且并没有任何防御加成,但反弹区间在升上L4之后变得较为宽裕,可以通过估算攻防来提出盾卡,攻击不算很足的时候,对手的心理压力将会非常大

     • 完全看脸的技能,不过一旦成功收益将会是巨大的

o 「灿烂光刃」是近、中(L5)距离的攻击技能,剑5↑、特1↑使攻击+7,并给予对手三回合MOV-2的状态。

     • 攻击加成只能说普普通通,不是L5就只能在近距离使用,还是唯一的攻击技能,发动条件实在是有点高,同一回合内很难拿到剑7同时使用「拒绝余光」和「灿烂光刃」的,需要有所取舍。

     • 基本秒不掉对手,但绝对附加的MOV-2能够有效削弱对手的移动能力,倒可以帮队友抢先攻机会、扰乱对手需要先攻控场的角色、阻止对手逃向有利距离等,比如萨尔卡多

     • 官方说因为尤哈尼是以防御为中心的角色,就把攻击能力设定成这样惹

o 「夕辉守护者」是中、远距离的防御技能,剑3↑、特5↓,当对手技能造成的直伤小于等于特卡数值时,将直伤反弹给对手;当直伤大于使用的特卡数值时,不会产生任何效果;如果遇到全体直伤攻击或随机直伤攻击,只能反弹自己受到的直伤,队友依然会受到伤害。

      • 也就是说一次性的直伤超过5是无法反弹的,而且和「拒绝余光」一样没有防御加成,即使遇到直伤角色,只要直伤时机不是在中远距离的攻击阶段,「夕辉守护者」就毫无用处。

      • 相反的,遇到中远距离直伤角色,造成直伤不超过5就可以爽爽弹回去,比如萨尔卡多   但对手完全可以换上骰伤角来打你

      • 需要注意的是,想要弹伤需要出相应数量以上的特殊卡,有留卡的必要

      • 遇到波蕾特的「乱枪扫射」时,反弹成功也依然会得到「断绝」状态。

o 白值中规中矩,HP较厚。四个技能里有三个是防御技能,战斗倾向比较被动,基本是随着对手进攻而自行应对,因此非常不建议在推图时使用。L5时,中距离能够发动全部的技能,是强势距离。

     • L5的cost依然有过高嫌疑,但总体来说比刚出卡实用了很多

【新人对战注意事项】

o 不太建议新人在对战中使用尤哈尼,特别是L5尤哈尼

     • 拒绝余光需要有一定的作战经验才能发挥到最好,加上控制距离也需要对对手角色的了解,反弹直伤也需要提前预判来留特,算是中级~高级向的角色,建议在对对战比较熟悉之后再使用会比较好

     • 不过熟悉之后就会成为万能替补型的角色,不知道牌组第三人放什么的时候会是一个较优的选择

o 使用尤哈尼对战时,维持在近中距离依靠「滞留光波」的防御加成生存,尽量使用「灿烂光刃」攻击,附带的MOV-2状态扰乱对方行动。对面的攻击不是很高的时候,可以赌一赌「拒绝余光」,但遇到高攻角色的时候就要注意规避一下

     • 带L5遇到中远直伤角色可以预判出招时机来反弹直伤

o 遇到波蕾特「紫色狂躁」、帕茉「静谧之背」、梅伦「Lowball」等追加伤害的技能时,是按照骰子产生的骰伤来判定,与追加伤害无关,但反弹的伤害是骰伤+追加伤害。

     • 如果帕茉同时使用「静谧之背」和「慈悲的蓝眼」,基础骰伤固定=0,用「拒绝余光」反弹是没有用处的。

o 应对尤哈尼一般是拉远,他没有稳定的输出能力,可以慢慢处理。「拒绝余光」有一定威胁,务必用高攻对付,被连续弹成功的话有必要和梅伦谈谈人生。有中远距离直伤攻击技的角色遇到L5尤哈尼就去近距离,或换队友上吧。

o 对咒缚组,尤其是萨尔卡多效果拔群

     • 滞留光波阻碍回飞踢的移动,灿烂光刃附加降低移动值状态让他无法轻易跑路,中远距离的夕辉守护者能够反弹吊杀绞刑的直伤,加上整体攻击力不算高,能轻松用拒绝余光反弹

     • 根本就是彻头彻尾的针对,你们之间究竟发生了什么  

     • 萨尔R5以后再看本条目心中五味陈杂

【角色相关捏他】  

o 盔甲是到地上工作穿的,所以尤哈尼的服装跟发型才会比较宽松跟休闲。上层看中了尤哈尼的能力,特别赐予了他光剑使用。

o 很明显的星球大战绝地武士捏他,光剑、衣服、小辫都能看出来,导都的科学力现世第一。

     • 虽然实装时间和电影上映很相近但真的和星球大战7没有关系

     • 不过和星球大战123456有没有关系就不清楚了

     • 尤哈尼的星球大战相关梗考据,请注意阅读第一行的注意事项

o Juhani是一个常见的芬兰男性名字,因为名字谐音,大小姐们立刻有了「you honey」的联想。

     • 长发的外貌偏向中性,又穿了低胸露肩装,让有些第一次见到他的大小姐不敢确定他的性别。因为高跟鞋也有误以为是イケメンオネェ系的

     • 在星球大战网游Star Wars: Knightsof the Old Republic中,有一个女性绝地武士就叫Juhani。

     • staff偶尔会不小心写成ユニハ(尤尼哈),事实上日本大小姐们也时常写错,对于日本玩家而言是个少见的响亮名字,似乎不太习惯这种音节的排列。

o 平时讲话语气非常随便,会使用「さいですか」(=そうですか)这样的大阪方言,也会用「マジ」(麻吉)这类年轻人用的口语,很可惜像出叶的方言口音一样,中文翻译不出来。

     • 就连趴头彩蛋都是打瞌睡……

o 初登场在萨尔卡多R5,剧情表现非常鬼畜,和他平时给人的印象大为不同

     • 本来就差点设定成世纪末暴走族神经病性格,因为前一个月已经有半个世纪末暴走族的波蕾特,在miya的建议下方向调整成现在这样。

     • 关于兴趣的戯画収集,「戯画」是指讽刺连环画那一类的漫画,现在想想收集讽刺漫画是不是有点那个,他是不是其实心里是那个,然后那个(究竟是哪个

     • 不仅如此,更是在萨尔R5出卡后不久就获得了上修,成功从不工作哈尼进化为勤奋工作哈尼,懒洋洋的哈尼或许成为历史


68.诺艾菈、ノエラ、Noella


o 标题:Mystic(神秘者)

     • 生日:牧草月22日(6月10日)

     • 身高165公分/体重51公斤/血型无

     • 兴趣:美容

     • 出生地:不明

     • 对应角色: 暂无

     • R卡剧情主要涉及角色: 暂无沃肯、诺伊库洛姆预定

     • 剧情线: 卡尔杜斯线、人偶线?

     • 别称:枪姐、诺姐、欧吃矛

【角色基本情况介绍】

o 课金角色,可于暗房抽取或课金地图、冥印商店获得,获取难度高

o 性格明朗喜欢交际的枪兵角色,女子力很高的性感大姐姐,使用两把枪作为武器,出现在各个时代的遗迹,是寻求失落文明的遗迹猎人。

     • 额头有倒三角印记时是战斗模式,因此在L2和L4卡面没有出现。

o 四个技能都带有特殊效果,并且都是旧角色技能组中出现过的效果,这是因为角色背景设定有关联,所以特地做了这样的安排。

     • 根据官方介绍中的说法是沃肯、音音梦、碧姬媞加起来除以三的性能会丢矛的沃肯HP超厚的碧姬媞濒死还能开卡格

o 新世代魔角,较低cost和简单条件的极高攻让三回合杀三人成为了非常常见的情况

     • 2016/9/21的平衡调整中被小小下修,然而并没有影响到她什么,最后一招还被BUFF了

【角色基本剧情相关】

o 作为遗迹的盗掘者,对导都而言是个麻烦,有着在不同时代的目击报告,真实年龄不明

     • 实际上通过地图剧情和部分角色R卡中暴露的剧情来看,她是格雷巴赫制造的人偶之一

     • 虽身世奇异,但实际上她的性格却非常通情达理、亲切近人,或许是整个星幽界中最“普通”的性格也说不定

o 诺伊库洛姆的协助者。在多妮妲自爆炸毁沃肯和雪莉后,回收他们的残骸以及研究所里的机器和作品,并送到帝国让赞同诺伊库洛姆计划的协力者修理沃肯的电子头脑

     • 对相当于自己弟弟般的沃肯有些在意,珍惜似的抚摸了沃肯的头颅

     • 诺伊库洛姆承诺,如扭曲的因果回归正轨,她会升华为「正确的存在」

o 在星幽界为了救引导者而不得不破坏主人制作的人偶(圣女米亚),当引导者安慰她对囚禁在怨念中的圣女这样做才最好时,她表示有一种被救赎的感觉

     • 沃肯是弟弟的话,米亚就是妹妹吧

【角色性能相关】

o 中远距离强攻兼辅助型角色

o 「隼鹰标枪」(Hawk Javelin)是中远距离的攻击技能,枪4↑,ATK+8,攻击成功时给予对手5回合「自坏」状态。

     • 沃肯的「安乐死之歌」有附加自坏效果,不过这个技能不如说更像多尼妲的「律死击」。由于条件不高、加成却很高,是诺艾菈的核心攻击技能,很容易穿透对手的防御给予自坏效果。也是诺艾菈被喊魔的重大原因

     • 因为诺艾菈攻高防御低,一般5回合以内不是自己死就是对手亡,想发挥自坏的附加值可以让队友上来防御,也可以带凯伦贝克减少自坏回合数。

o 「鲜血吸收」(Blood Absorb)是远近距离的防御技能,盾2↑,使自己以外的所有队友回复相当于受到骰伤的HP。

     • 没有防御加成,沃肯「放血疗法」的弱化版,中距离不能开但影响不怎么大,防2的条件也比非EX版「放血疗法」要低,给队友的回血效果则是相同,诺艾菈的核心技能之一,最大化地发挥自己的价值,支援队友。

o 「强袭彗星」(Strike Comet)是远距离限定的攻击技能,枪=3,ATK+3(L5时+5),当对手HP变为0以下时,使对手手牌最大值-1。

     • 碧姬媞「转生轮回」的弱化版,加成低但可以和「隼鹰标枪」一起开,以L3为例在远距离使用枪3+枪1是21攻起跳,很容易叠上25以上的攻击秒杀同C区间防御低的角色,减少对手的手牌最大值,也是诺艾菈的核心(ry

o 「冲击疗法」(Healing Shock)是中近距离的防御技能,枪2↑、特2↑、盾1↑,自己死亡,使自己以外的所有队友HP回复3,最大手牌数+1。

     • 音音梦「秘密苦药」的弱化版,条件高、回血量不高,但最大手牌数也可以+1,确定自己要被送下场时尽量用吧。

     • 比起L4增加了6C,24C的L5诺艾菈在同区间角色的战斗中,因为本身没有防御加成,被对手秒杀的风险更高了,优势并不大。

o 白值非常优秀,没有攻击加成的近距离和没有有加成的防御技能是弱点,总体而言颇为强势,既有高攻又有减少最大手牌数的干扰还有辅助队友的续航,相当于一个高攻的沃肯+虽然不会抽卡但血条更长的的碧姬媞。

     • L3只要低廉的16c,除了「冲击疗法」以外的技能都只要一张手牌就可以发动,攻击力能够轻松爆表,加上虽没有防御加成但可以卖血多给队友一条HP槽,性价比高到破表,在中低c区间几乎是立于不败之地

【新人对战注意事项】

o 诺艾菈的事件卡选择建议全插枪3, 因为有防御低和击倒对手能减少最大手牌数的特征,适合做前锋,战斗中尽量抢先攻拉远使用「强袭彗星」+「隼鹰标枪」,争取秒掉对方。

     • 要让「鲜血吸收」收益最大化,就要和队友交替上场,找准时机卖血。

     • 对手总是会拉近和你打,所以其中一个队友可以选择擅长近距离后攻的。

o 应对诺艾菈,就是要拉到近距离战斗,在远距离肯定是你吃亏。如果拉不近也要争取先攻,尽量用高攻和直伤送下场,但如果攻击力度不够也很容易翻车,尤其是防御薄弱的角色对阵上诺艾菈的时候要多加注意,勤快换人应对也是可以的

     • 对方HP低时活用直伤角色收尾,减少「鲜血吸收」的利用率。

【角色相关捏他】

o 因为好一阵子都画贫乳角色(……)所以决定把诺艾菈画的澎湃一点,本来打算让胸前那块露出肌肤,但是感觉太过火了所以修改成现在这样。有刻意让她的服装整体看起来充满未来感。屁股是卖点。

o 和沃肯是姐弟般的关系,发型也有相似之处

     • 

     • 三角型发饰是致敬EVA

o 身为人偶却喜欢美容,女子力非常高,和女性同伴很聊得来,会谈论恋爱八卦的社交型性格,在星幽界也是很少见

     • 生放送里企划透露连续出太多贫乳角色所以回应玩家的要求设定了好身材的诺艾菈

     • 会在咖啡厅自拍并上传到Instagram 

     • 趴头娃娃彩蛋不用说也是自拍,而且居然还是用自拍杆自拍的

o 武器准确地说是用于投掷攻击的标枪,因此不擅长近距离攻击欧洲人吃我一矛

o 最迅速地出了大小姐服装配件的角色,在实装后的下一个月就出了(2016年情人节活动)

 

69.劳尔、ラウル、Raul


o 标题:Believer(信仰者)

     • 生日:热月30日(8月17日)

     • 身高181公分/体重82公斤/血型A

     • 兴趣:读诗

     • 出生地: 尹贝罗达

     • 对应角色: 瑟法斯

     • R卡剧情主要涉及角色:暂无阿奇波尔多、瑟法斯预定

     • 剧情线: 尹贝罗达线

     • 别称:顺丰小哥、佐川急便

【角色基本情况介绍】

o 课金角色,可于暗房抽取或课金地图、冥印商店获得,获取难度高

o 使用榴弹枪、地雷、细剑等武器战斗的尹贝罗达革命军士兵,星幽界稀有的正直的常识人性格,富有正义感和同情心,热爱祖国专注革命

     • 服装非常具有现代家用主机游戏的主角风格,出立绘的时候让不少玩家感到混乱

o 少数立绘戴帽子的角色之一,也是完全没有哥特感的角色之一

o 官方在出卡前预告会和一个大家都没想到的早期角色有关联,结果竟然是阿奇波尔多真的没想到!

【角色基本剧情相关】

o 日落时分,劳尔与其他两名作业员在做路上修复作业,工作量明显与人数不符。因为经费缩减而无法提供照明设备,也无法在夜间进行工作。工作结束,劳尔与同伴来到青梅竹马蕾缇家的酒馆借酒消愁。

     • 劳尔居住的城市所属为尹贝罗达王国。尹贝罗达王国原先为工业城市因为能生产障壁所以吸收不少中规模城市,而形成了王国,只不过随着时代进展,也逐渐腐败了。虽然对市民逐渐增税了,但反馈给市民的却是反比例减少。

o 今天酒馆来了许多不认识的面孔,蕾缇表示是父亲的姐姐与她的丈夫等人。蕾缇离开以后,劳尔与同伴说起参加第二天的反对增税游行的事情。这时,帕兰德因过来搭话,在好酒的诱惑下劳尔没有拒绝。

     • 工作逐渐增加,薪资没有上升,税金逐渐变重,劳尔对于这种艰辛生活不满也到极限了。为了改变这种生活能做多少就做多少,而参加游行就是其中之一。

     • 因为暴政,三年前的哈伊黛恩州发生过暴动。而王政下令阻止暴动,而杀了不少市民。但是,现如今就算可能被杀也只能起身抗议。

o 帕兰德因表示聚集起示威者们,建立军队发起战争,将国家替换才能真正改变这一切。帕兰德因会指挥他们,赢得胜利,将国家和国民拯救出来。劳尔问你到底是谁?帕兰德因回答说,他只是一个普通的男人,但现在大家都叫他革命家。

     • 这就是劳尔和日后被称为“不屈的战士”的帕兰德因的相遇。

o 除了蕾缇之外,瑟法斯也是劳尔的幼驯染。虽然出身名门,有着巨大的阶级差异,却与劳尔关系十分要好。三人是感情很好的青梅竹马。

【角色性能相关】

o 近远距离直伤攻击型角色

o 「地雷」(Round Bomb)是近远距离移动技能,剑1↑、枪1↑、特1↑在中距离设置陷阱(持续1回合),发动时给予对手1~2点直伤,并随机丢弃一张自己的剑/枪手牌,移动到近/远距离,和其他技能连动。

     • 丢弃剑卡时移动到近距离并发动「陷阱追击」,追加2直伤,并使对手「DEF-4」(2回合)(L5时「DEF-5」)。

     • 丢弃枪卡时移动到远距离并发动「恐慌榴弹」,追加3直伤,并使对手「ATK-5」(2回合)(L5时「ATK-7」)。

     • 丢弃枪剑相连的卡时可能会随机移动到近或远距离,如果手上没有枪剑卡,不会丢弃手牌,但仍然会发动追加技能。

     • 对手踩到地雷时的判定顺序:给予地雷直伤>看丢弃的手牌是剑/枪>移动到相应距离>依照移动后的距离发动追加技能的效果>丟掉一張手牌>攻防阶段开始

     • 劳尔理论上的核心技能,如果对方踩中陷阱能够产生非常可观的联动效果,但是放下的陷阱仅仅持续一回合,并且至少要消耗3+1张各色手牌,最大的问题是中距离限定,而且必须在当回合内移动到中距离,除非对手中麻痹/降低移动效果,不然很难让对方踩中陷阱。

     • 并且,手牌的消耗量更是大到离谱。假设劳尔自己在近or远距离使用地雷,最佳状态下用3张手牌发动技能、1张移卡移动到近距、手中留1张手牌用来联动丢弃,在大量的手牌消耗后无法保证攻击防御阶段的生存能力,然而实战中卡中距离有多难大家一定都很清楚

     • 所以这个技能在实战中很难有稳定效果,但可以提出三张任意卡片虚张声势,逼对手可能会移动到中距离的角色不敢进入中距离,并牵制对手擅长中距离的角色。

o 「陷阱追击」(Trap Chase)是近距离的攻击技能,剑4↑,ATK+4(L4/L5+5),丢弃对手与骰伤等量的手牌。

     • 劳尔的核心技能踢门杀,主要攻击技能,加成一般发动条件很低,L3(16C)是16攻起跳,与艾伯李斯特的「雷击」有着相同效果高配雷击,近距离先攻压迫感很强。

o 「恐慌榴弹」(Panic Grenade)是远距离的攻击技能,枪3↑、移1↑,ATK+5(L5时+7),攻击成功时使对手「中毒」(3回合)。

     • L5以前是一个攻击加成普普的攻击技。L5是19攻起跳,「中毒」效果可以与「枪弹反击」联动,使用技能的期望值明显增加。

o 「枪弹反击」(Barrett Counter)是近远距离的防御技能,盾4↑,DEF+7,防御成功时给对方队伍里带有「中毒」状态的角色3点直伤。

     • L5才有的防御技能,加成较高,18防起跳,条件不算低但加成非常不错,有效提升生存率。可以和「恐慌榴弹」或附加中毒效果的队友配合,杀伤力很棒

o 总体来看技能的效果很多,但在L5之前没有任何防御加成,生存能力很低,有效使用「地雷」的难度和代价又太高,很多情况下可以当做没有这个技能,如果要带出门建议带16C的L3。

     • L5以后生存能力增强,并可以依靠「恐慌榴弹」→「枪弹反击」联动给予对手直伤,即使在23C区间并不十分有竞争力,也姑且能在战术上一定程度牵制对手。成功使用一次地雷=用直伤爆发换生存,见仁见智随机应变吧

【新人对战注意事项】

o 使用劳尔时,因为近距离和远距离都有攻击技,行动模式是去对手不擅长的距离扰乱对方,抢先攻踢门杀能够给予对手不少压力。另外,自己在近远距离而对面有中距离会特别强的角色的时候,可以发动地雷,阻止对面卡到中距离去

     • 因为非常吃牌,究竟是用地雷阻止还是要自己留牌打需要考量

o 应对劳尔是近距离先攻打,远距离也先攻打,总之先攻抢距离,不要被他逼到你不擅长的距离。

     • 卡中距也不错,由于中距离无法发动「地雷」,所以一旦卡中就能够轻松废掉劳尔一招,虽然大部分时间可以当做不存在地雷

【角色相关捏他】

o 为了让他穿特殊部队的服装,结果让他看起来变得很朴素。但是绘师本人很喜欢帽檐遮住半边眼睛的表现手法

o 立绘刚一公布就因为装扮和配色太有既视感,被玩家们看成快递从业人员,并迅速地出现了各种改图

     • 佐川急便(日本的快递)也是官方staff自己在用的捏他,相当于我国的顺丰小哥

     • 开门,顺丰快递

     • 绘师miya喜欢用帽沿遮住一只眼睛的表现方式但增加了路人感,在怪人辈出的星幽界反而是稀有价值

o 武器不是手枪而是手持型榴弹枪,三次元应该没有这么小的黑科技携带型榴弹发射器吧

o 由于硬派的人物设定(小平头、军人、肌肉)的形象,也被认为是非常基佬取向的角色,甚至快速出现了和米利安的配对

     • 然而出乎所有人意料的,兴趣是读诗,和外表印象截然不同的文艺青年兴趣让不少大小姐觉得反差萌

o 废弃立绘设定中的服装和瑟法斯的制服十分相似,一开始由于是双排扣而引起了饥渴的隆国民众的疯狂,后来证实大概只是尹贝罗达的军队制服,从侧面证明了他应该是参过军的

     • 

     • 色法师出卡的时候也因为是双排扣引起了隆国民众疯狂的(ry

o 和瑟法斯的L1卡面是有意对应的,一种面对面的感觉

     • 有一说是L5卡面也是对应的,不过感觉稍微有点勉强……

     • 卡面对应已经渐渐成了miya在卡面作画上的一个小彩蛋,近期的很多角色都有对应之处,苹果、姐妹、父女、幼驯染、亲友基佬、喂养者和被喂养者等等懂的人自然懂

  

70.洁米、ジェミー、Jamie


o 标题:The Greed(贪婪者) 

     • 全名:洁米·多莉

     • 生日:葡萄月3日(9月24日)

     • 身高155公分/体重44公斤/血型AB

     • 兴趣:程序设计

     • 出生地: 导都潘德莫尼

     • 对应角色: 暂无

     • R卡剧情主要涉及角色:暂无玛格莉特、罗索、蕾格烈芙预定 

     • 剧情线: 导都线

     • 别称:小病毒、僵尸妹

【角色基本情况介绍】

o 课金角色,可于暗房抽取或课金地图、冥印商店获得,获取难度高

o 第一名能够在公牌中插入卡片的角色。

     • 和夏洛特、库恩的用过就丢的事件卡不同,加入公牌的话会进入墓地并在下一次洗牌的时候再度回到牌堆,不断地被抽到

o 赛博风打扮的工程师少女角色,外表是身体上有很多拼合痕迹的纤细少女,大胆地使用自己的身体进行研究,愉☆悦系

     • 鲨鱼牙属性角色之一,其他有鲨鱼牙的角色是史塔夏(时间种子)、雨果(L3、R1)

     • 双马尾联盟的忠实要员

【角色基本剧情相关】

o 导都工程师的一员,使用自己的身体来进行研究疯狂怪医芙兰的工程师。因为这种异端性,虽然被蕾格烈芙他们认作不太“好”的存在,但是相反和玛格莉特、罗索构筑了友好关系的样子。

o 玛格莉特为开放派的工程师们留下了一个可以跨越到异世界的装置。但是装置的危险性很大,七成概率会死亡,只有三成概率能够消失在装置中——推测是前往了异世界。自知没有多少年可活的洁米,在同伴拉姆的目送下跨入了装置。

     • 在那之后,拉姆时不时会收到洁米寄来的研究报告。虽然一开始以为是装置出错了,但根据研究报告和装置数据来看,洁米有办法可以将情报送回这里。

     • 洁米没多少年可活的原因不明。

o 在星幽界过得非常自在,不但可以随便放飞自我还能看到很多有趣的事物,愉快愉快

     • 古鲁瓦尔多、尤莉卡以外为数不多的热爱星幽界生活的角色

【角色性能相关】

o 中远距离慢热干扰型角色

o 技能核心是制造特殊事件卡「病毒卡」插入公牌之中,利用病毒卡不会消失的特性污染公牌,并利用丢出便会让洁米之外的角色受损的特性弱化对手,而洁米自身则能使用病毒卡增强自己的技能

     • 由于没有病毒卡难以发挥,所以需要一定回合数来积攒病毒卡,战法是类似帕茉的热机型

o 「特洛伊扩散」(T·Scatter)是全距离移动技,特1↑,在当前公牌前七张的位置随机插入一张病毒卡。

     • 病毒卡会永久性的成为该次战斗中公牌的一部分,即使洗牌后也会重新加入公牌

     • 洁米以外的角色,无论敌我,只要丢出病毒卡就会立刻受到两点直伤,如该角色因此死亡,回合立刻结束,丢出病毒卡的一方可以收回病毒卡以外的手牌,但对方丢出的手牌会直接进入墓地不会收回。

     • 洁米的核心技能,技能组强化的基础,努力散布病毒卡吧!虽然病毒卡会发给哪一边是随机,但对手拿到病毒卡=造成2直伤(对方有洁米的情况除外),病毒卡在公牌中占比越多就对我方洁米更有利。

     • 然而万一洁米跪了,这些病毒卡就是不分敌我的大麻烦

o 「特洛伊防壁」(T·Wall)是中远距离的防御技能,盾3↑,DEF+4(L4以上+5)+手牌中病毒卡张数x6,舍弃一张病毒卡。

     • 防御加成可观,持有不少病毒卡在手的话能化身中远距离铁壁,不过在持有病毒卡少的时候,要斟酌是用来防御还是攻击。

o 「玛基斯托」(Magistr)是中远距离的攻击技能,枪3↑,ATK+5(L5时+6)+追加手牌中病毒卡张数x2的骰伤,舍弃一张病毒卡。

     • 追加伤害是按照使用技能时点的持有病毒卡张数决定,不会受到因为技能导致的病毒卡增减影响

     • 一张病毒卡=增加6攻的正骰期望值,并且还有灌铅骰,攻击加成相当可观。由于一样消耗病毒卡,同样需要取舍

o 「海普利斯」(Hybris)是是中远距离的攻击技能,剑3↑,将对手及自己手上的病毒卡变为三倍,一次只能制造最大15张病毒卡。

     • 条件低,没有攻击加成,单纯让病毒卡增殖,战术意义上的辅助技能,可以让对手卡手牌被迫丢病毒自杀,也有可能让自己卡手牌下回合放不出技能。最差的情况是给队友留了一大堆病毒卡遗产

     • 由于会卡到普通手牌的入手,因此增殖过后获取的大量病毒卡的留存和丢弃需要考量

o 白值十分优秀,总合是目前L卡白值最高的四名角色之一。技能组很有特色,但过度依赖病毒卡的加成战斗。因为L5以前制作病毒卡的效率很低,暖机时间太长,偏向于干扰型角色;而L5后能够加速积攒过程一跃成为中远距离的移动炮台和城堡,然而近距离始终是弱点

     • 四个技能非常清晰,一个制作病毒、一个攻击、一个防御、一个增殖病毒。由于为了保证在手牌积攒有病毒卡的情况下也能使用技能,所以技能条件都很低也不复杂,不过即使如此,想要爆发的话也较为依赖海普利斯

【新人对战注意事项】

o 使用洁米时需要努力使用「特洛伊扩散」制造病毒卡污染公牌,保持手牌中拥有一定的病毒卡片数量很重要,在近距离除了散播病毒什么都不能做所以要积极移动拉远作战

     • 适合开场见缝插针放病毒但压到后半段做大将角色,病毒太容易卡队友和自己的手牌,在手牌上限高的情况下洁米可以留下足够在下回合使用技能的基本卡片再增殖

o 应对洁米就是拉近拉近再拉近,如果不幸抽到了病毒卡,尽量让HP高的角色丢弃,或适时地牺牲残血角色。尽早将她打下场,能够有效避免影响后续战斗

【角色相关捏他】

o 画风很晃眼和别人不一样,曾经引发争议,其实是赛博哥特(Cybergoth),特征是披散的马尾辫、鲜亮的霓虹色彩、风镜,真的有努力往哥特风卡片游戏方面发展

     • 之前绘师就想尝试赛博哥特,本来要给复活雪莉设计皮肤上有缝痕的殭尸的,但是觉得复活的第一位女性这样子搞就过头了,所以就把那保留的部分留到现在给她用。

     • 脖子后面的那条线可以直接连上网络。

     • 绘师的印象中CV是新谷真弓的感觉。

o 零食组一员,L2吃披萨;另外L4卡面是最喜欢人体改造的感觉

o 兴趣是程序设计,技能名称也都是以电脑病毒相关术语来命名

     • 「玛基斯托」(Magistr)和「海普利斯」(Hybris)是两种电脑病毒的名称

o 姓氏是多莉,让人想到世界上第一只克隆生物就是一只名为多莉的羊,虽然可能没什么关系但是就是觉得会有点关系

o 由于出卡接在某角色R5之后,加上灰灰的肤色和缝合线痕迹,被怀疑是僵尸角色,结果居然是工程师


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